CSS3动画#
动画(animation) 是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,连续自动播放等效果。
动画的基本使用#
制作动画分为两步:
-
先定义动画
用keyframes定义动画(类似定义类选择器)#
@ketframes 动画名称{
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
} -
再使用(调用)动画
元素使用动画(CSS)#
.move{
animation-name:动画名称;
animation-duration:持续时间;
}
动画序列#
- 0%是动画的 开始 ,100%是动画的 完成 ,这样的规则就是 动画序列
- 在 @keyframes 中规定某项CSS样式,就能创建有当前样式逐渐改为新样式的动画效果
- 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的 次数 。
- 使用百分比来规定变化发生的时间,或使用关键词 "from" 和 "to" ,等同于 0% 和 100% 。
动画常用属性#
属性 | 描述 |
@keyframes | 规定动画 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是'ease'。 |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是"normal",alternate逆播放 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停,默认是"running",还有"paused" |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
动画简写属性#
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否逆向 动画起始或结束的状态;
animation:move 5s linear 2s infinite alternate
速度曲线调节#
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是"ease"
值 | 描述 |
linear | 动画从头到尾的速度是相同的,匀速的 |
ease | 默认,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束 |
steps() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
不愧是你哇无敌大帅逼